RPG indie à 30 $ : Sans gacha, il séduit déjà les joueurs sur Steam !

DragonSword: Awakening : Un nouveau RPG en plein essor sur Steam

Le jeu DragonSword: Awakening a fait ses débuts avec des critiques élogieuses sur la plateforme Steam. Développé par le studio sud-coréen Hound13, cet action RPG en monde ouvert se déroule dans l’univers inspiré de l’anime d’Orbis. Lancé récemment, le titre a reçu un taux de satisfaction de 85 % de la part de ses premiers utilisateurs, sur un total de 475 avis.

  • Le jeu a été salué pour son système de combat engageant, permettant de passer d’un personnage à un autre. (Date de lancement : récente)
  • Tous les héros jouables peuvent être acquis durant le jeu, accentuant son approche non-monétisée. (85% de critiques positives)
  • DragonSword: Awakening propose une expérience principalement solo, avec une option en ligne pour certaines activités. (Développement : Hound13)
  • Le jeu, accessible sur PC, a des exigences relativement modestes, ce qui facilite son adoption. (Minimum requis : Core i5-9400F)

Un système de combat innovant et des personnages variés

DragonSword: Awakening se distingue par son combat dynamique centré sur l’alternance entre 19 héros, chacun ayant des compétences uniques. Les joueurs peuvent déclencher des compétences spécifiques en appliquant des altérations d’état, permettant ainsi à un autre personnage d’entrer en combat et d’étendre les combos. L’ensemble du contenu jouable est accessible uniquement en jouant, bien que le développeur propose des costumes optionnels et quelques Familiers en DLC.

En dehors des affrontements, les joueurs peuvent explorer un vaste monde, relevé de quêtes, collecter des ressources et s’adonner à la cuisine et à la découverte de trésors. Bien que le jeu offre la possibilité de coopérer en ligne, il reste majoritairement conçu pour le jeu solo, ce qui est apprécié par de nombreux fans de RPG.

Un avenir prometteur ou une simple tendance passagère ?

Hound13 a fait forte impression en transformant un jeu originellement gratuit, et inspiré du modèle gacha, en une alternative payante à Genshin Impact, sans les tracas de la monétisation fréquente. Ce choix semble séduire, mais certains joueurs soulignent un système de combat pouvant paraître trop dépendant des mécaniques mobiles, ainsi que des ennemis parfois jugés trop résistants.

Les exigences techniques du jeu sont raisonnables, avec un minimum requis modeste par rapport à d’autres titres en Unreal Engine 5. De plus, la performance sur Steam Deck attire également l’attention, avec des rapports indiquant que le jeu peut atteindre 30 FPS, tandis que certaines zones moins exigeantes flirtent avec les 60 FPS.

Bien que le jeu ait démarré sur les chapeaux de roues, il reste à voir si DragonSword: Awakening peut maintenir cet élan positif. Pour l’instant, Hound13 semble avoir réussi à transformer une expérience de jeu en ligne éphémère en un RPG dynamique et engageant qui attire l’attention des gamers.

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