Politicien russe demande l’interdiction de Call of Duty : Conflit et fierté nationale en jeu.

Un projet russe de jeu vidéo militaire pour contrer Call of Duty

Le gouvernement russe prévoit de soutenir le développement d’un jeu vidéo militaire national similaire à Call of Duty. Cette initiative, confirmée par un rapport de Gazeta.ru, pourrait entraîner des réductions fiscales pour les développeurs. Cette annonce intervient dans un contexte de tensions croissantes autour des jeux militaires étrangers, accusés de propagande anti-russe.

  • Le gouvernement propose des allégements fiscaux pour développer un jeu militaire similaire à *Call of Duty*.
  • Cela fait suite à une demande d’interdiction de la série *Call of Duty* en Russie, considérée comme propagande.
  • La création de ce jeu pourrait coûter jusqu’à 10 milliards de roubles (environ 130 millions de dollars).
  • Aucune annonce officielle n’a encore été faite par des développeurs sur la création de ce jeu.

Un soutien gouvernemental pour un jeu militaire local

Le ministère du Développement numérique en Russie a déclaré qu’il examinerait les demandes de financement pour des projets de jeu militant à condition qu’ils correspondent à des thématiques définies. Cette mesure inclut une réduction de l’impôt sur les sociétés à 5 % et des exonérations de certaines primes d’assurance. Ce projet fait écho à des initiatives similaires observées dans d’autres pays, où les gouvernements soutiennent l’industrie du jeu vidéo par des allégements fiscaux.

L’impulsion pour cette initiative est venue d’un commentaire d’un député russe, Mikhail Delyagin, qui a récemment exprimé son indignation face à l’inclusion de soldats russes comme antagonistes dans des jeux occidentaux. Selon Delyagin, un jeu qui mettrait les forces militaires russes en avant serait souhaitable pour "contrer" ce qu’il considère comme une image déformée des Russes.

Un tournant anxiogène pour l’industrie du jeu en Russie

Le développement d’un jeu similaire à Call of Duty pourrait d’une part refléter une volonté de la Russie de contrôler son image militaire et, d’autre part, alerter sur une évolution inquiétante dans la manière dont le pays gère les contenus culturels. Alors que la domination culturelle occidentale persiste, le développement d’un titre concurrent pourrait s’avérer difficile sans l’appui total du gouvernement.

Cette initiative s’inscrit dans un contexte plus large de tensions géopolitiques, notamment avec l’Ukraine et les pays occidentaux, illustrant le besoin de Moscou de réaffirmer sa narrative militaire. Les précédents, comme le jeu chinois Glorious Mission, montrent que d’autres pays ont déjà tenté de créer des récits militaires plus attrayants pour leur public.

La viabilité d’un tel projet en Russie reste à prouver, mais il est clair que la demande est là, alimentée par des sentiments nationalistes croissants et une volonté palpable de contrer la représentation négative des militaires russes dans les médias.

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