Monster Hunter Wilds : des exigences PC réduites avant la deuxième bêta

Monster Hunter Wilds suscite beaucoup d’intérêt parmi les joueurs PC, notamment grâce à une mise à jour importante de ses spécifications requises et à un nouvel outil de benchmarking. Capcom a récemment annoncé des ajustements visant à améliorer les performances du jeu, permettant ainsi à un plus grand nombre de joueurs de plonger dans cette expérience de chasse frénétique. La date de la deuxième bêta approche, promettant de nouvelles fonctionnalités excitantes avant la sortie officielle prévue en février.

Des spécifications revues à la baisse

L’une des principales préoccupations des joueurs lors de la première bêta de Monster Hunter Wilds était liée à ses spécifications hautes, qui devaient initialement inclure une carte graphique RTX 2070 Super ou RX 6700XT. Cependant, Capcom a décidé de rendre le jeu plus accessible en abaissant ces exigences. Désormais, une RTX 2060 ou RX 6600 est recommandée pour atteindre 60 fps en 1080p avec des réglages graphiques moyens, offrant ainsi une meilleure expérience pour les joueurs possédant un matériel moins puissant.

Le changement des spécifications minimales est également notable, avec la carte graphique 1660 Super remplacée par une 1660 standard et la 5600 XT rétrogradée à une 5500 XT. Du côté des processeurs, un i5-10400, un i3-12100 ou un Ryzen 5 3600 sont désormais suffisants, rendant le jeu plus jouable sur une variété de configurations.

Un nouvel outil de benchmarking

Capcom a également introduit un outil de benchmarking accessible via Steam, permettant aux joueurs de tester la performance de leur matériel. Après un téléchargement conséquent de 26 Go et une phase de compilation des shaders, les utilisateurs ont la possibilité de sélectionner leurs paramètres graphiques et de visualiser les performances au cours de séquences d’exploration et de cinématiques. Des testes réalisés sur une configuration i9-9900K avec une RTX 3080 ont montré une moyenne de 59,37 fps à des réglages élevés en 1440p, indiquant un bon niveau d’optimisation.

Cette initiative reflète l’engagement de Capcom à améliorer l’expérience de jeu et à répondre aux inquiétudes formulées par la communauté des joueurs. Le fait qu’une telle fonctionnalité arrive juste avant la seconde bêta montre un effort marqué pour écouter les retours d’expérience de la communauté.

Rappel de la seconde bêta

La seconde bêta de Monster Hunter Wilds sera lancée le 6 février, offrant une nouvelle occasion aux joueurs de découvrir le jeu avant sa sortie finale. Les développeurs ont promis des améliorations significatives en réponse aux retours de la première beta, notamment des modifications du gameplay concernant les arrières-temps de frappe (hitstop) et des révisions sur les armes, pour offrir une sensation de jeu familière mais améliorée.

Avec ces changements et nouveautés, Capcom semble déterminé à renforcer l’attrait de Monster Hunter Wilds pour un public encore plus large. Les joueurs peuvent s’attendre à une expérience optimale qui reflète les retours de la communauté tout en préparant le terrain pour un lancement très attendu.

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