Monster Hunter Wilds : détails sur la résolution et le framerate sur PS5 et Xbox

Capcom a récemment dévoilé des informations essentielles sur son prochain titre, Monster Hunter Wilds, lors d’une vidéo de mise à jour communautaire. Les nouvelles incluent des détails sur la résolution et le taux de rafraîchissement, ainsi que la prise en charge de la PlayStation 5 Pro prévue pour le patch du jour de lancement. L’optimisation des armes et les ajustements de gameplay promettent une expérience de jeu améliorée pour les fans de la franchise.

Nouvelles caractéristiques techniques

Monster Hunter Wilds, dont la sortie est prévue pour le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, va reprendre une approche similaire à celle de Monster Hunter World. Lors de la mise à jour, Capcom a précisé que la version finale du jeu sur consoles supporterait l’upscaling FSR, contrairement à la version bêta ouverte qui n’utilisait que le rendu checkerboard.

Résolutions et performances

Les cibles de résolution et de fréquence d’images pour les différentes plateformes ont également été dévoilées :

  • PlayStation 5 et Xbox Series X

    • Priorité Graphiques : 4K (3072 × 1728 interne) avec un objectif de 30fps.
    • Priorité Framerate : 4K (1080p interne) avec un objectif de 60fps.
  • Xbox Series S

    • Un seul mode : 1080p (1080p interne) avec un objectif de 30fps.
  • Steam
    • Capcom envisage de publier un benchmark et de réduire les exigences, mais aucun détail concret n’a été précisé.

Ces informations sont cruciales pour les joueurs désireux de maximiser leurs performances de jeu sur les nouvelles consoles.

Améliorations des armes et du gameplay

En plus des aspects techniques, des changements notables concernant les armes ont été annoncés. L’Insect Glaive verra le retour de la technique Vaulting Dance, tandis que des améliorations ont été apportées au True Charged Slash, ainsi qu’aux effets de son et d’arrêt des coups sur plusieurs armes, y compris le Great Sword.

Ajustements de gameplay

D’autres modifications incluent des ajustements au Lance, qui disposent désormais de nouvelles possibilités de combos et d’interactions. Le Switch Axe est également affecté par des améliorations, rendant la transition entre les modes d’arme plus fluide et satisfaisante. Les changements de mouvements des monstres visent à ajouter une dynamique similaire à celle de Monster Hunter World, offrant ainsi une expérience de chasse plus immersive.

Un lancement très attendu

Monster Hunter Wilds s’annonce comme une évolution prometteuse de la série, avec des améliorations tant sur le plan technique que ludique. Les amateurs de la franchise attendent avec impatience sa sortie, prévue pour février 2025. Restez à l’affût de nouvelles informations, notamment sur la prise en charge de la PlayStation 5 Pro, qui sera confirmée dans de futures annonces.

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