Square Enix a récemment lancé le remake en 2D de Dragon Quest III, un des titres emblématiques de la série. Bien que cette réédition ait suscité des attentes parmi les fans, elle entraîne également des critiques concernant certaines mécaniques de jeu quelque peu dépassées. Ce remake, disponible sur plusieurs plateformes, propose des améliorations visuelles et des nouvelles fonctionnalités, mais il reste fidèle à l’essence du jeu original.
Dragon Quest III 2D Remake : Lancement et accessibilité
Dragon Quest III, initialement sorti sur NES, a été re-release sur de nombreuses plateformes au fil des ans. Le remake 2D, maintenant disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, se veut être la version définitive du jeu. Les visuels ont été significativement améliorés pour s’adapter aux standards de la génération HD, apportant des sprites 2D plus nets et des environnements vibrants.
Les nouveautés du remake
Une des nouveautés majeures de ce remake est l’intégration de voix pour les personnages, une première pour cette série. Bien que tous les dialogues ne soient pas doublés, de nombreux personnages s’expriment lors des conversations clés, enrichissant ainsi l’expérience narrative. De plus, le jeu introduit de nouveaux personnages et des segments d’histoire supplémentaires qui développent le passé du personnage principal, musclé par la perte de son père.
Modes de difficulté adaptés
Le jeu propose trois modes de difficulté pour s’adapter à tous les types de joueurs : Dracky Quest (facile), Dragon Quest (normal) et Draconian Quest (difficile). Notamment, le mode facile permet aux membres du groupe de ne pas mourir lors des combats, apportant une accessibilité bienvenue au sein du jeu. Une fonctionnalité qui permet de soigner tous les membres du groupe sans recourir à des potions ou sorts vient également faciliter la progression, surtout dans des donjons difficiles.
Game design et gameplay
Malgré les améliorations, Dragon Quest III 2D Remake souffre de certaines mécaniques de jeu anciennes. Le système de combat au tour par tour, bien qu’incontournable pour certains fans, peut sembler frustrant pour les nouveaux joueurs. Les combats aléatoires, où les joueurs n’ont pas la possibilité de choisir quand engager le combat, peuvent être particulièrement pénibles et nécessitent un grind considérable pour atteindre un niveau adéquat.
Le gameplay, axé sur la progression classique des RPG, exige également des heures d’investissements pour gagner de l’argent et acquérir des armes et armures. Le manque de mécanismes modernes, tels que la possibilité d’esquiver les attaques ou de choisir qui attaque en premier, peut également décevoir certains joueurs.
Conclusion : Une expérience nostalgique avec des réserves
Ce remake de Dragon Quest III, bien qu’il offre une expérience visuelle rehaussée et des ajouts narratifs, peut décevoir certains joueurs avec ses mécaniques de jeu parfois frustrantes et dépassées. Accessible à un large public, il rappelle les défis des JRPG classiques tout en incitant les nouveaux joueurs à plonger dans cet univers riche. Avec une note de 7,5/10, les fans de la série trouveront probablement du plaisir à explorer cette version, tandis que les novices pourraient rencontrer des obstacles en cours de route.




