Shin Megami Tensei V: Vengeance, un nouvel opus incontournable
Démons et anges enfermés dans une lutte sanglante post-apocalyptique qui traverse les générations, le tout sur une bande sonore hard synth-metal… mais en version RPG difficile à souhait – voilà l’expérience Shin Megami Tensei. Nous avons salué Shin Megami Tensei V en 2021 pour la façon dont il incarnait l’éthos de la série sous sa forme moderne, et comme d’habitude avec le développeur Atlus, nous avons désormais une version plus définitive quelques années plus tard avec Shin Megami Tensei V: Vengeance. Même s’il ne change pas fondamentalement ce qui a déjà rendu l’original excellent, son nouveau scénario distinct et ses améliorations de qualité de vie sont des raisons suffisantes pour jouer (ou revisiter) ce chef-d’œuvre de combat au tour par tour et d’atmosphère démoniaque.
Un choix crucial dès le départ
La première chose que vous faites est de choisir de jouer soit la route originale, soit d’emprunter le Chemin de la Vengeance, qui est un chemin alternatif avec de nouveaux événements, de nouveaux personnages et de nouvelles batailles. Il n’y a pas de décisions compliquées à prendre ni de choix spécifiques requis pour voir ce contenu cette fois-ci. Vous pouvez simplement choisir la route de la Vengeance et la suivre jusqu’au bout. Ayant déjà passé 80 heures à obtenir une complétion à 100 % dans le jeu original, je me suis uniquement concentré sur la campagne spécifique à la Vengeance. Cela m’a pris environ 60 heures pour terminer, étant déjà familiarisé avec la majorité de ses défis et cherchant principalement les nouvelles quêtes secondaires, qui sont nombreuses. Bien que je l’apprécie davantage dans l’ensemble, ce n’est pas exactement un grand pas en avant par rapport à ce qui était déjà présent.
Une mise en avant des personnages humains
Ce chemin de la Vengeance met davantage l’accent sur ses personnages humains et les implique plus directement. Yoko est disponible en tant que membre jouable de votre équipe pendant une grande partie de l’histoire et elle est souvent un élément central de celle-ci. Les personnages existants comme Tao ont également un rôle plus important, rejoignant l’équipe dès le début et bénéficiant d’un plus grand focus tout au long. Bien que les quatre membres des Qadistu soient plus un mécanisme pour délivrer de nouveaux points de l’intrigue plutôt que des personnages entièrement formés, ils apportent au moins une dynamique adversaire qui n’existait pas auparavant.
Des combats sans pitié mais gratifiants
Shin Megami Tensei s’est toujours appuyé sur un système de combat au tour par tour impitoyable, et il y a des moments où la Vengeance va encore plus loin dans ce principe. Vous devez toujours vous concentrer sur les affinités élémentaires de vos ennemis et constituer une équipe de démons capables d’exploiter ces faiblesses. Dans cette version, vous serez confronté à des défis plus relevés, mais cela met en valeur la qualité du système de combat de SMT qui demande de la réflexion stratégique et qui peut être aussi exigeant que gratifiant.
Une expérience visuelle améliorée et des améliorations de qualité de vie
Outre les améliorations techniques apportées à cette version, de nouvelles mécaniques rendent l’expérience plus fluide sans sacrifier la difficulté inhérente à SMT. Par exemple, le Repaire des Démons est un lieu central que vous pouvez visiter aux points de sauvegarde pour discuter avec les démons de votre équipe, qui pourront parfois vous offrir des objets ou améliorer leurs statistiques. La possibilité de sauvegarder n’importe où est également beaucoup plus pratique, car personne ne veut perdre de progression entre les points de sauvegarde. Ces améliorations de qualité de vie contribuent à rendre l’exploration des mondes de SMTV plus agréable et accessible.
Source : www.ign.com




