Call of Duty: les notes de mise à jour de Vanguard corrigent les bundles cassés et ajoutent des améliorations au jeu

La mise à jour de la saison 2 de Call of Duty: Vanguard est déjà disponible au téléchargement, et bien que le contenu saisonnier ne soit pas mis en ligne avant le 14 février, les notes de mise à jour détaillent certaines améliorations du gameplay et des corrections de bugs ont déjà été mises en œuvre avec la nouvelle mise à jour.

Mises à jour multijoueur

Selon les notes de mise à jour de Sledgehammer Games, des améliorations ont été apportées à Call of Duty : Vanguard qui devraient se traduire par une meilleure connectivité et des taux de crash plus faibles. Ces modifications incluent plusieurs améliorations des textures et des animations des joueurs qui ont entraîné des pics de rafale de paquets, et un correctif de bogue pour un problème qui entraînait auparavant la déconnexion des joueurs pendant les animations de surbrillance MVP. Le temps de connexion aux services en ligne devrait également être réduit.

Quelques bogues de killstreak ont ​​également été éliminés avant la saison 2. Le développeur dit qu’il a corrigé un bogue qui entraînait une corruption graphique lorsque des chiens d’attaque étaient tués par un killstreak Glide Bomb, et un autre bogue qui entraînait la fusée et la fumée VFX d’un précédemment appelé -dans Mortar Barrage killstreak pour réapparaître temporairement. De plus, le déploiement du barrage de mortier ne forcera plus l’arme du joueur à changer.

Tous les packs d’armes cosmétiques de Call of Duty n’ont pas fonctionné comme prévu, mais les notes de mise à jour montrent plusieurs correctifs pour les traceurs d’armes cassés ou les objets manquants. Sledgehammer Games indique que les joueurs qui ont acheté le pack Year of the Tiger mais qui n’ont pas reçu le Tiger Blueprint devraient désormais avoir l’objet. Les traceurs pour le Red Reactor Mastercraft devraient maintenant être affichés sur les armes comme prévu, et les traceurs Ashed pour le Graveyard Shift Mastercraft s’afficheront désormais correctement lorsqu’ils seront appliqués au fusil de sniper à minerai.

Mises à jour des zombies

Pour les zombies, quelques modifications ont été apportées aux artefacts. La mine d’énergie déclenche désormais le Splatterfest Covenant, tandis que Frost Blast Tier I gèle désormais les Sturmkriegers. Les notes de mise à jour ont également résolu un problème où les joueurs n’étaient pas ignorés par les zombies après avoir activé Aether Shroud immédiatement après une auto-réanimation.

Les joueurs devraient, espérons-le, remarquer que le mode Zombies fonctionne maintenant plus facilement. La mise à jour mentionne des correctifs pour divers problèmes de stabilité liés aux alliances, aux objectifs, aux avantages, aux power-ups et à l’équipement, ainsi que des corrections pour divers problèmes d’interface utilisateur liés aux défis.

De plus, les joueurs peuvent désormais déverrouiller le fusil d’assaut Cooper Carbine de la saison 1 et le tireur d’élite Gorenko Anti-Tank Rifle grâce à des défis en jeu pour le mode Zombies.

Voici tous les détails de Call of Duty Saison 2 pour Vanguard et Warzone. La bande-annonce cinématographique récente révèle une saison sur le thème des chars et de la guerre chimique.

Les patchs complets peuvent être vus ci-dessous, tels que partagés par Sledgehammer Games.

MISES À JOUR MULTIJOUEUR

Stabilité

  • Plusieurs améliorations ont été apportées aux textures et aux animations des joueurs, ce qui a entraîné des pics de Packet Burst.
  • Les améliorations de la stabilité devraient se traduire par une meilleure connectivité et des taux de crash plus faibles. Le temps de connexion aux Services en ligne devrait également être réduit.
  • Correction d’un bug qui entraînait une déconnexion lors des animations de surbrillance MVP.

Plans

  • Général
    • Une passe approfondie sur les environnements de carte a été réalisée pour corriger les objets avec une collision involontaire, les problèmes de portail à travers le sol et pour supprimer les exploits hors carte.
  • Colline des champions
    • Il n’y aura plus deux tours d’achat consécutifs au début de chaque match privé Champion Hill Duos 2v2.
    • Un bogue a été résolu qui entraînait la perte des fonctionnalités Perk et Field Upgrade dans les matchs privés s’ils jouaient auparavant un match à Champion Hill.
    • Des améliorations de spawn ont été apportées pour les équipes de trois.

Modes

  • Contrôler
    • Correction d’un bug qui entraînait la fin prématurée des matchs après la déconnexion d’un spectateur.
    • Les joueurs en retard peuvent désormais apparaître lorsque des vies sont disponibles.
    • Le passage à des équipes de spectateurs / différentes met désormais à jour de manière cohérente les vies restantes.
    • L’avertissement du dernier joueur en vie apparaît désormais systématiquement.
  • Matchs privés
    • L’option Silent Plant fonctionne désormais dans les matchs Search and Destroy Private (corrigé le 3 février).

Progression

  • Défis saisonniers
    • Tous les joueurs peuvent désormais débloquer les cartes de maîtrise de la saison 1 après avoir terminé tous les défis.
    • Le défi Spécialiste de terrain est désormais suivi pour tous les joueurs.
    • Les défis des contre-mesures sont désormais suivis de manière cohérente pour tous les joueurs.
  • Défis de l’opérateur
    • Les skins d’opérateur Diamond seront désormais déverrouillés pour les opérateurs barbare et Shadow.
  • Welgun
    • Les camouflages Or et Diamant sont désormais déverrouillables après avoir terminé tous les défis d’armes.
  • Lanceurs
    • Les Killlstreaks basés au sol comptent désormais pour le camouflage “Deadeye”.

Ajustements d’armes

  • Bouclier de combat
    • Correction d’un bug qui exposait la tête des joueurs à des dégâts au-dessus du bouclier.
  • Couteau de lancer
    • Les effets visuels de distorsion ont été supprimés.

Équipement

  • Grenade incendiaire
    • Correction d’un bug qui faisait apparaître des visuels supplémentaires lorsque des grenades incendiaires étaient utilisées.
    • Le nombre d’utilisations de grenades incendiaires est désormais enregistré dans votre historique de combat.

Avantages

  • Intrépide
    • La suppression ne s’applique plus aux joueurs avec l’avantage Dauntless lorsque le joueur est touché par des tirs.
  • Ingénieur
    • Les joueurs ne peuvent plus voir le diamant d’un Goliath ennemi à travers les murs sans l’avantage Ingénieur.

Killstreaks

  • Bombe planante
    • Correction d’un bug qui entraînait une corruption graphique lorsque les chiens d’attaque étaient tués par une bombe planante.
  • Barrage de mortier
    • Correction d’un bug qui entraînait la réapparition temporaire des effets visuels de fusée et de fumée des barrages de mortier précédemment appelés.
    • Le déploiement du barrage de mortier ne forcera plus le changement d’arme du joueur.
  • Flamenaut
    • Activer le killstreak et se faire tuer en même temps vous accordera désormais le killstreak.

Mise à niveau sur le terrain

  • Correction d’un bogue avec la couverture déployable qui entraînait un tremblement constant de l’écran.

Packs & MTX

  • L’attaque des Titans
    • Correction d’un bug qui entraînait des effets visuels manquants sur le Kar98k.
  • Année du Tigre
    • Les joueurs qui ont acheté ce lot mais qui n’ont pas reçu le plan du tigre devraient désormais disposer de l’objet.
  • Mastercraft du réacteur rouge
    • Les traceurs sont maintenant affichés sur les armes comme prévu.
  • Mastercraft de quart de cimetière
    • Les traceurs “Ashed” s’afficheront désormais correctement lorsqu’ils seront appliqués au fusil de sniper à minerai.
  • Animaliste
    • Correction d’un bug d’éclairage avec l’Aquatint SMG qui provoquait un effet d’éclairage involontaire.
  • Père Noël tué
    • La tenue Lucas Operator, “Yarn Burner”, n’est plus invisible pour certains joueurs.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Un bug a été corrigé qui empêchait les joueurs de sélectionner une arme lors de la modification des classes d’armes Prestige.
  • La progression du joueur Prestige est désormais visible et suivie correctement.
  • L’aperçu de la montre ne manque plus dans le menu Battle Pass.

Divers

  • Un bug qui empêchait le jeu de jouer ou se terminait plus tôt a été corrigé.
  • Les plaisanteries ne jouent plus après la mort d’un opérateur.
  • Les joueurs de l’essai gratuit ne devraient plus rencontrer l’erreur “Ce contenu n’est disponible que dans le jeu complet.

NOTES DE PATCH ZOMBIES

Plans

  • “Terra Maledicta”
    • Nouvelle expérience Zombies située en Égypte disponible le 14 février.
  • Arènes
    • Trois nouvelles arènes disponibles dans “Terra Maledicta”: Désert oriental, Terres corrompues et Hall of Truth.

Quête d’histoire

  • Nouvelle quête d’histoire disponible dans “Terra Maledicta” à partir de 9h PT / 12h HE le 14 février.

Nouveau Intel

  • Nouvelles informations narratives disponibles dans “Terra Maledicta” pour faire avancer l’histoire de Dark Aether.

Armes Merveilleuses

  • Pistolet à rayons
    • Ray Gun Wonder Weapon disponible via la Mystery Box et des butins le 10 février.
  • Bouclier décimateur
    • Disponible via la quête d’histoire dans “Terra Maledicta”.
    • Ajouté à la Mystery Box une fois qu’il a été obtenu à partir de la quête d’histoire.
    • Offre aux joueurs une protection supérieure et la capacité unique de Decimation Blast.

Nouvel allié

  • Vercanne la Dernière
    • Nouvelle entité Dark Aether disponible, avec la capacité Healing Aura via son artefact, la baguette des terres sauvages.

Ennemis

  • Zaballa le Trompeur
    • Nouveau type d’ennemi ajouté à “Terra Maledicta” et “Der Anfang”.

Objectifs

  • Sacrifice
    • Nouveau type d’objectif disponible dans “Terra Maledicta” et ajouté à “Der Anfang” à une date ultérieure.
    • Empêchez les Syphoncores de se nourrir d’essence de mort-vivant pour empêcher les hordes de se déchaîner. Empêchez les zombies de remplir les trois Syphoncores pour arrêter la sombre cérémonie et terminer l’objectif.
  • Annuler
    • Modification de la façon dont le bonus d’XP d’objectif complet est attribué lors du retour à Stalingrad après un objectif vide dans “Der Anfang”.
  • Récolter
    • Exploits fermés liés au Sin Eater dans “Der Anfang”.

Artefacts

  • Aura de guérison
    • Nouvelle capacité évolutive disponible via l’artefact de Vercanna la dernière.
    • Niveaux :
      • Niveau I – The Wand of the Wilds invoque l’énergie vitale de Vercanna pour vous soigner instantanément, ainsi que vos alliés, en pleine santé.
      • Niveau II – Abattez les ennemis normaux et étourdissez les Sturmkriegers près de chaque joueur.
      • Niveau III – Ranimez tous les alliés abattus.
      • Niveau IV – Les alliés ressuscités retrouvent leurs avantages perdus.
      • Niveau V – L’énergie vitale persiste à chaque emplacement pendant 10 secondes et continue de soigner et de raviver les joueurs.
  • Mine d’énergie
    • La mine d’énergie déclenche désormais l’alliance Splatterfest.
  • Explosion de givre
    • Frost Blast Tier I gèle désormais les Sturmkriegers.
  • Voile d’éther
    • Résolution d’un problème où les joueurs n’étaient pas ignorés par les zombies après avoir activé Aether Shroud immédiatement après une auto-réanimation.

Pactes

  • Service des artefacts
    • Nouvelle capacité avec trois raretés ajoutées à l’autel des alliances le 10 février.
    • Équipez-vous pour avoir une chance de déclencher votre artefact gratuitement lorsqu’il est touché par une attaque de mêlée de l’arrière.
    • Raretés :
      • Rare : être touché par une attaque de mêlée dans le dos a une chance de déclencher votre artefact
      • Épique : être touché par une attaque de mêlée dans le dos a plus de chances de déclencher votre artefact.
      • Légendaire : être touché par une attaque de mêlée n’importe où a plus de chances de déclencher votre artefact.

Armes

  • Saison 2
    • KG M40 et Whitley disponibles dans les chargements Zombies une fois déverrouillés via le Battle Pass de la saison 2.
  • Débloquer des défis
    • Nouveaux défis de déverrouillage d’armes ajoutés aux zombies pour la carabine Cooper et le fusil antichar Gorenko.
  • Soutien
    • La Warmachine et la Deathmachine peuvent désormais être obtenues à partir de la Mystery Box, des coffres et en tant que butin des ennemis.
    • Résolution d’un problème où les dégâts critiques n’étaient pas correctement affichés pour la Warmachine.
  • Général
    • Résolution de divers problèmes liés à la tentative d’échange d’une arme de mêlée contre une arme au sol.

Camouflages Pack-a-Punch

  • Nouveaux camouflages
    • Trois nouveaux camouflages disponibles à la machine Pack-a-Punch dans “Terra Maledicta”.
  • Général
    • Les camouflages Pack-a-Punch dans “Der Anfang” sont désormais animés.
    • Les camouflages Pack-a-Punch s’appliquent désormais correctement aux plans d’armes, aux armes trouvées dans la boîte mystère et aux armes larguées par les ennemis.

Défis

  • Défis de saison
    • Nouveaux défis de saison disponibles au début de la saison deux.
    • Résolution d’un problème où la carte d’appel de maîtrise de la saison 1 ne s’affichait pas correctement.
  • Général
    • Résolution d’un problème où les lanceurs et le bouclier de combat ne contribuaient pas correctement à certains défis.
    • Résolution de divers problèmes d’interface utilisateur liés aux défis.

Stabilité

  • Correction de divers problèmes de stabilité liés aux congrégations, aux objectifs, aux avantages, aux bonus et à l’équipement

Source : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-patch-notes-fixes-broken-bundles-and-adds-game-improvements/1100-6500580/?ftag=CAD-01-10abi2f

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