Guide complet pour débloquer le Warfarer dans Dragon’s Dogma 2

Comment débloquer le Warfarer dans Dragon’s Dogma 2

Dans Dragon’s Dogma 2, vous pouvez choisir parmi plusieurs vocations ou classes. Cependant, vous êtes limité à une seule en action pour la plupart du temps. Bien plus tard, cependant, vous aurez accès à quelque chose qui vous permettra de mixer vos besoins. Voici notre guide sur comment débloquer le Warfarer dans Dragon’s Dogma 2.

Où trouver la Liqueur de Triton pour débloquer le Warfarer dans Dragon’s Dogma 2

La vocation exclusive à l’Élu, Warfarer, est débloquée après avoir complété une quête appelée Le Sage Éméché. Le but est de vous rendre aux Sources Chaudes du Camp de l’Île Volcanique. C’est là que vous pourrez donner à un PNJ nommé Lamond l’alcool qu’il désire : la Liqueur de Triton. Notez que cela va vous prendre un certain temps pour atteindre ce point particulier dans le jeu.

Où trouver Lamond

Ce périple pour débloquer la classe Warfarer de Dragon’s Dogma 2 vous emmène à travers le passage sud-ouest de Bakbattahl et à travers les souterrains de Drabnir, juste pour enfin arriver à l’Île Volcanique d’Agamen. Notez que vous rencontrerez quelques PNJ près de la frontière de la région : Cliodhna et Gautstafr. Les aider débloquera non seulement la classe Archer-Mage, mais aussi leur quête vous mènera à l’emplacement de Lamond.

En tout cas, en supposant que vous êtes arrivé aux Sources Chaudes, vous verrez Lamond juste en train de se détendre. Vous pouvez lui parler, mais il ne vous donnera que des Œufs Pourris. Si vous voulez accéder à la vocation de Warfarer, alors vous devrez trouver trois bouteilles de Liqueur de Triton à lui donner.

Lamond ne veut que sa boisson.

Où trouver de la Liqueur de Triton

Il y a quelques endroits sauvages où vous pouvez trouver de la Liqueur de Triton dans Dragon’s Dogma 2 :

Il y a un homme nommé Earland qui mentionne qu’il vend une bouteille pour 2 000 pièces d’or.

Il y a aussi une autre bouteille à l’intérieur de la maison de Cliodhna et Gautstafr.

Cependant, le meilleur moyen d’acquérir de la Liqueur de Triton est de l’acheter directement au Stand de Taverne Higg’s, qui se trouve dans le Quartier Résidentiel de Bakbattahl. Voici ce que vous devez faire :

Si votre personnage est humain, assurez-vous d’avoir le Masque de Beastren, qui peut être acheté à la Boutique de Ferraille ou à un marchand ambulant à Checkpoint Rest Town.

Allez au Stand de Taverne Higg’s, assurez-vous de porter le Masque de Beastren. Ensuite, portez les sacs et placez-les à l’intérieur de l’enclos en bois.

Un PNJ pensera que vous êtes un Beastren et vous permettra d’acheter de la Liqueur de Triton dans une boutique cachée. Chaque bouteille coûte 5 000 pièces d’or.

Cependant, en essayant de porter les sacs en tant que personnage humain sans le Masque de Beastren, le PNJ appelle les gardes. Une bagarre éclatera et vous risquez de vous retrouver en prison.

En tout cas, en supposant que vous avez trois bouteilles de Liqueur de Triton, donnez-les à Lamond. Cela complète la quête Le Sage Éméché, et Lamond vous accorde également la classe Warfarer. Vous devriez également lui parler à nouveau, car il vous fournit un parchemin qui vous apprendra la compétence unique Rearmament.

Une meilleure méthode, cependant, serait de tromper le tenancier d'un stand de taverne pour que vous puissiez acheter plusieurs bouteilles.

Mécaniques de classe et style de jeu du Warfarer

Le Warfarer de Dragon’s Dogma 2 est une vocation du type touche-à-tout. Cela est dû aux particularités suivantes :

Si c’est votre vocation active, vous pourrez équiper n’importe quelle compétence d’arme que vous avez débloquée d’une autre classe. Les seules exceptions sont les techniques ultimes enseignées par les Maîtres.

Vous pouvez porter n’importe quel type d’armure sans restriction de classe.

Vous pouvez équiper n’importe quel type d’arme. Seule l’arme la plus lourde dans votre inventaire sera prise en compte dans le calcul du poids à porter.

Vous pouvez également ordonner chaque arme dans une séquence lors de l’activation de Rearmament.

Vous êtes limité à trois compétences d’arme dans votre barre d’action/raccourci. Le dernier emplacement devrait être pour Rearmament car c’est la fonction principale de la classe.

Le Warfarer vous permet de tirer sur les ennemis de loin (à gauche) et ensuite de vous précipiter vers eux pour les découper (à droite).

Comment fonctionne Rearmament

Rearmament est plus une fonction qu’une compétence ultime. Lorsque vous appuyez sur le bouton correspondant, il fera défiler les armes qui sont assignées dans l’inventaire de votre personnage. Voici un exemple :

Vous avez équipé les compétences suivantes : Tir Explospif (Archer), Haut Palladium (Mage) et Briseur de Crâne (Voleur).

Cela signifie que votre inventaire devrait avoir un arc (Archer), un bâton (Mage) et des dagues doubles (Voleur).

Vous pouvez ensuite les réorganiser en fonction de la façon dont Rearmament les fera défiler : d’abord les dagues doubles du Voleur, puis l’arc de l’Archer, puis le bâton du Mage.

Lors du défilement des armes, seule l’arme active d’une classe vous permettra d’utiliser cette compétence particulière. Cela signifie que vous ne pouvez pas lancer Haut Palladium si vous portez actuellement un arc. Vous devez d’abord passer au bâton.

Quoi qu’il en soit, la classe Warfarer de Dragon’s Dogma 2 met certainement l’accent sur la polyvalence. Vous pouvez mixer différents types de compétences pour répondre à vos besoins. Vous pouvez tanker un moment, puis passer à un DPS au corps à corps, et ensuite lancer des sorts quand vous le souhaitez. Si vous souhaitez en savoir plus sur les autres classes, vous pouvez consulter notre guide des vocations déblocables et la liste des classes.

Des ennemis féroces et des compagnons fidèles vous attendent alors que vous avancez dans Dragon’s Dogma 2. Pour d’autres astuces et stratégies, vous pouvez visiter notre hub de guides.

Source : www.gamespot.com

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