Connie Booth rejoint EA pour diriger les studios de jeu vidéo

Connie Booth, ancienne cadre de PlayStation et une des principales architectes de la stratégie des jeux first-party de la marque, rejoint EA pour aider à diriger ses studios dans le cadre de sa restructuration en cours.

Un rôle clé chez EA

Le titre de Booth sera Group General Manager, Action RPG, avec un portefeuille comprenant EA Motive (Iron Man), Cliffhanger (Black Panther) et BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Elle relèvera directement de Laura Miele, responsable du divertissement chez EA.

Une expertise reconnue

Connie Booth a passé plus de 30 ans à aider à construire les studios internes de Sony Interactive Entertainment et est responsable de la direction du développement de certaines de leurs plus grandes franchises. Elle est notamment connue pour avoir créé une culture incroyable axée sur les développeurs et pour soutenir la vision créative tout en favorisant l’innovation.

Booth est membre du Hall of Fame de l’Academy of Interactive Arts & Sciences, ayant rejoint Sony en 1989 et ayant travaillé étroitement avec Naughty Dog. De Directeur du Développement de Produit, on lui attribue le mérite d’avoir contribué à mettre en place le système de studio qui a permis à PlayStation de rester compétitif sur le marché des consoles pendant environ 30 ans.

Un nouveau chapitre avec EA

L’embauche de Booth par EA témoigne de sa volonté de reproduire certaines des stratégies exclusives actuelles de PlayStation, qui a connu le succès avec des jeux solo à grande échelle comme God of War et Spider-Man. Dans le cadre de sa restructuration en cours, EA a déclaré que ses franchises propres sont une priorité et que l’un de ses piliers est le “récit à succès” – un domaine dans lequel Booth dispose d’une expérience considérable.

Un défi de taille chez BioWare

Une des tâches majeures de Booth sera de revitaliser BioWare, en espérant que Dragon Age: Dreadwolf inversera sa tendance après les déboires d’Anthem et de Mass Effect: Andromeda. BioWare a subi des licenciements douloureux en 2023 et son prochain opus de la franchise Mass Effect est toujours en phase de pré-production.

EA traverse actuellement des licenciements dans le cadre de sa restructuration, ce qui a entraîné la perte de près de 670 emplois. EA a également fermé Ridgeline Games et annulé le jeu Star Wars FPS de Respawn. Les licenciements devraient être finalisés d’ici la fin du mois.

Source : www.ign.com

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