La LCK a pris une décision radicale suite à une série de matchs difficiles qui ont été reportés : elle a décidé d’organiser en privé les matchs de League of Legends pour le reste de sa sixième semaine en 2024. Cette décision fait suite à un récent match lors du LCK Spring Split 2024. Mais désormais, de nombreuses questions se posent parmi les supporters de la ligue, incluant ce qui s’est passé et quelles seront les prochaines étapes. Découvrez tous les détails que nous connaissons sur ce passage de la LCK aux matchs préenregistrés.
Les raisons derrière le passage aux matchs préenregistrés
Le 28 février, T1 et FearX étaient prévus pour jouer une série en meilleur des trois lors de la sixième semaine du LCK Spring Split 2024. Cependant, lors du match, les joueurs ont commencé à éprouver de graves problèmes de latence rendant quasiment impossible de jouer à un niveau élevé. Malgré plusieurs pauses pour restaurer la stabilité du réseau LAN, les officiels ont été contraints de reporter le match afin de mener une enquête. Ils ont découvert que le réseau de la ligue avait été compromis en raison d’une attaque par déni de service distribué (DDoS), un problème récurrent dans la communauté coréenne de League of Legends et plus largement dans la scène du gaming en général.
Ces attaques DDoS ont également affecté les matchs du 25 février, obligeant les joueurs à jouer et à rester sur scène pendant des heures en raison de nombreuses pauses. Afin d’éviter de tels problèmes, la ligue a décidé d’enregistrer le reste de la compétition hors ligne et de diffuser les images enregistrées pour le reste de la semaine tout en renforçant sa sécurité et ses méthodes contre de telles attaques.
Explication d’une attaque DDoS
Une attaque par déni de service distribué est une tentative malveillante de saturer un serveur de trafic, rendant ainsi ses services inutilisables pour les utilisateurs réels. L’attaquant envoie de multiples bots vers un site web ou un service en ligne, lance de multiples requêtes, et conduit ainsi le serveur ou le réseau du site web à être submergé.
Imaginez cela comme une autoroute soudainement envahie par des véhicules pilotés par des IA. Comme l’autoroute est pleine de véhicules, un embouteillage se produit, empêchant les utilisateurs réels de circuler sur l’autoroute pour atteindre leur destination nécessaire. Il est également difficile de déterminer quel trafic est légitime et quel trafic est causé par les bots.
Retour aux matchs en direct de la LCK
La LCK a simplement annoncé le 28 février qu’elle utiliserait des matchs préenregistrés pour “le reste de cette semaine”. Selon le calendrier actuel de la LCK, cette semaine de matchs se terminera le dimanche 3 mars et l’action reprendra le mercredi 6 mars. Ainsi, le 6 mars pourrait être une date cible pour le retour des matchs en direct de la LCK, mais cela n’est pas confirmé pour le moment.
Source : www.bing.com




