Avec le lancement de la saison World of Wonders de Pokémon Go le 1er mars, une nouvelle vague de mises à jour de mouvements arrive dans la ligue de combat. Divers Pokémon reçoivent de nouvelles attaques, et certains de ces mouvements subissent des changements notables qui pourraient chambouler l’échelle compétitive imminente. Quelques nouvelles attaques arrivent dans la saison World of Wonders de Pokémon Go, aux côtés de plusieurs améliorations et affaiblissements de celles déjà existantes. Il est essentiel de passer en revue ces détails pour ceux qui participent régulièrement aux coupes de la Battle League et aux compétitions, afin de s’assurer que vos meilleures équipes restent en forme contre n’importe quel adversaire. Nous allons couvrir chaque changement de mouvement qui arrive pendant la saison de World of Wonders, en mettant en avant les aspects positifs et négatifs.
Les améliorations et affaiblissements des mouvements dans la saison World of Wonders de Pokémon Go
Plusieurs buffs et nerfs arrivent pour diverses attaques dans la saison World of Wonders de Pokémon Go, démarrant le 1er mars. Ces changements pourraient avoir un impact pour certains Pokémon, en fonction de leur dépendance à ces attaques, et pourraient modifier l’équilibre pour certains de vos favoris.
Les changements de mouvements pour World of Wonders sont nettement plus légers que pour les saisons précédentes, mais Aqua Tail, Cross Chop, Water Pulse et Shadow Bone ont reçu des buffs. En revanche, Brick Break coûte plus cher mais garantit désormais de réduire les statistiques de défense d’un adversaire d’un stade.
Nom du MouvementChangements de Mouvement
Aqua TailPuissance augmentée de 50 à 55
Brick BreakCoût en énergie augmenté – Réduction garantie des statistiques de défense de l’adversaire d’un stade
Cross ChopPuissance augmentée de 50 à 55
Shadow BonePuissance augmentée de 75 à 80
Water PulsePuissance augmentée de 70 à 80 – Coût en énergie réduit
Les nouvelles attaques dans la saison World of Wonders de Pokémon Go
Nous avons trois nouvelles attaques arrivant dans Pokémon Go, disponibles pour quelques Pokémon sélectionnés dès le début de la saison World of Wonders. Les trois sont des attaques rapides.
Metal Sound et Psywave infligent trois dégâts lors des combats de dresseurs et six lors des raids de Pokémon. Espérons que ces deux attaques se stabilisent autour de trois attaques à barre d’énergie et nécessitent probablement qu’un seul tour pour être utilisées. Cependant, le mieux serait qu’elles se rapprochent de Vent Féerique, pouvant générer neuf énergies et nécessiter deux tours pour être utilisées.
L’attaque Sand Attack, moins puissante, inflige seulement deux dégâts lors des combats de dresseurs et quatre lors des raids de Pokémon. Elle sera probablement similaire à Taillade, la seule attaque rapide qui inflige deux dégâts et probablement fournit quatre énergies par tour.
Toutes les mises à jour des mouvements des Pokémon dans les saisons World of Wonders de Pokémon Go
Ces attaques mises à jour seront disponibles immédiatement lorsque la nouvelle saison sera lancée, et vous pourrez en profiter tant que vous aurez le Pokémon dans votre équipe, ainsi qu’une CT Attaque Rapide ou CT Chargée disponible.
MouvementsToutes les Mises à Jour des Mouvements des Pokémon
Aqua TailGoodra
Brick BreakCrabominable, Crabrawler, Hakamo-o, Kommo-o, Krookodile, Sawk et Throh
Bullet SeedLileep
Draining KissKirlia
EarthquakeGastrodon
Metal SoundBronzong, Klink, Klang, Klinklang, Magnemite, Magneton, Magnezone et Wormadam (Cape de Déchet)
Mud ShotDiglett, Dugtrio, Golem et Graveler
PsybeamStarmie
Psycho CutGallade
PsywaveInkay, Lunatone, Malamar, Misdreavus, Mismagius, M. Mime et Solrock
Sand AttackAlolan Diglett, Alolan Dugtrio, Cacnea, Cacturne, Flygon, Furfrou, Herdier, Hippopotas, Hippowdon, Lillipup, Linoone, Palossand, Sandshrew, Sandygast, Sandslash, Staraptor, Starly, Stoutland, Trapinch, Vibrava et Zigzagoon
Shadow ClawFeraligatr
Steel WingEmpoleon
Water PulseAraquanid
Source : www.bing.com




