Domo arigatou, M. Roboto.
Cela fait un moment que le célèbre développeur japonais Level-5 a lancé une adresse IP qui n’était pas accompagnée de lignes de marchandises, de mangas et d’animes pour compléter sa dernière propriété de jeu. Professeur Layton, Ni No Kuni, Inazuma Eleven, Le monde des collations, et bien sûr, Montre Yo-kai ont tous bénéficié du régime de franchise, et les nouveaux venus Megaton Musashi ne fait pas exception. Sorti exclusivement au Japon en novembre 2021, Megaton Musashi est un RPG de combat mech qui ressemble au travail de mecha géant de son collègue développeur japonais Sandlot, mais dans la pratique réelle, il joue plus comme un hybride de stablemate de niveau 5, Expérience Little Battlers et, de toutes choses, Atlus’ Personnage séries.
Sorti sur Nintendo Switch et PlayStation 4 (bien qu’il ait commencé sa vie en tant que titre 3DS au début du développement), Megaton Musashi soude la navigation sur le monde et le bavardage approfondi de la série Persona à des affrontements périodiques « méca contre extraterrestre ». Vous voyez, l’intrigue de base de Megaton Musashi est carrément Matrice-y : La Terre a été détruite et terraformée par des « draktors » extraterrestres, et les 0,01 % restants des habitants de la Terre – qui vivent tous sous terre dans un environnement qui ressemble étrangement à une banlieue japonaise – ignorent en quelque sorte parfaitement que la planète a été dépassée par les espèces envahissantes. Quelques «élus» sélectionnés sont cependant conscients de la situation et pilotent des robots géants appelés «voyous» pour combattre les extraterrestres. C’est là que vous entrez.
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