Vous pensez connaître exactement ce à quoi vous attendre en regardant un extrait précoce de Kingmakers : des batailles tactiques où vous commandez des armées médiévales à travers de vastes champs de bataille. Et c’est partiellement vrai. Mais ce nouveau jeu de Redemption Road Games présente une torsion inattendue et absolument absurde.
Le twist inattendu de Kingmakers
Dans Kingmakers, vous contrôlez un soldat d’un monde mourant dans le futur. Pour sauver votre présent, vous devez voyager 500 ans dans le passé jusqu’à l’Angleterre médiévale pour changer le cours d’une guerre afin de prévenir un apocalypse ultérieur.
Le protagoniste arrive entièrement armé de matériel moderne tel que des fusils d’assaut, des fusils de chasse, des lance-grenades, des véhicules blindés et même des hélicoptères pour repousser ces chevaliers jusqu’à Camelot. Vous commanderez votre propre armée médiévale, avec un gameplay passant en toute transparence d’une vue RTS zoomée pour donner des ordres à diverses unités à des combats en vue à la troisième personne plus axés sur l’action.
Les fonctionnalités de Kingmakers
Redemption Road Games affirme que les armées de Kingmakers sont entièrement simulées par une intelligence artificielle multithreaded de nouvelle génération. Cela leur permet d’exécuter un calcul de trajectoire avancé, de prendre des décisions, voire même un système de loyauté, avec un système d’animation généré de manière procédurale contribuant à donner vie aux foules. Kingmakers propose également du mode coopératif avec jusqu’à trois autres joueurs. Chaque allié commande sa propre armée pour travailler ensemble afin de renverser les forteresses ennemies ou de défendre les bastions amicaux.
Redemption Road Games déclare dans un message X qu’il travaille sur Kingmakers depuis les cinq dernières années. Cela semble fou et certainement un concept rafraîchissant. Espérons que ce soit aussi amusant que ça en a l’air, et nous le découvrirons lors de son lancement sur PC via Steam cette année.
Source : www.gameinformer.com




