Comment obtenir la rune du lance-piège pour les chasseurs dans WoW Classic Saison de la découverte phase deux
La rune du lance-piège est l’une des runes les plus pratiques introduites dans la phase 2 de la saison de découverte de WoW Classic. Cette rune permet aux chasseurs de lancer leurs pièges à une portée allant jusqu’à 35 mètres au lieu de simplement les poser au sol devant eux. De plus, elle divise les temps de recharge des pièges de feu et de givre, ce qui vous permet de lancer différents types de pièges de manière plus pratique, même en combat. Pour obtenir la rune du lance-piège, vous devez être au moins de niveau 30, et l’obtenir est relativement compliqué. Vous devrez traverser plusieurs continents, en plus de potentiellement affronter des ennemis difficiles en fonction des choix que vous avez faits lors de la création de votre personnage.
Votre périple pour obtenir la rune du lance-piège commencera dans les Tarides du Sud, dans une sous-zone appelée le Cimetière des Kodos. Rendez-vous aux coordonnées [47, 54], où vous trouverez le “Feu de camp éteint”. Cliquez sur ce feu de camp pour démarrer la quête “Voler les voleurs”, que vous pourrez remettre à un PNJ appelé Bibbly F’utzbuckle, au nord-est du Cimetière des Kodos. F’utzbuckle vous donnera une quête de suivi appelée “Dans la nature”, que vous devrez emmener à Baie-du-Butin aux Vastes de Strangleronce. Le moyen le plus simple d’atteindre Baie-du-Butin depuis les Tarides du Sud est de prendre le bateau depuis Cabestan à travers les continents.
Vous devrez commencer la chaîne de quêtes pour la rune du lance-piège ici dans les Tarides du Sud. Capture d’écran par Dot Esports Lorsque vous arrivez à Baie-du-Butin, parlez à Tokal, une femme orque dans la Taverne du Marin Salé. Gardez à l’esprit que la Taverne du Marin Salé, malgré le fait d’être une auberge, n’est pas une zone sûre pendant le nouvel événement Lune de sang des Vastes de Strangleronce, vous pourriez donc facilement mourir à cause des mécaniques JcJ pendant que vous essayez de compléter le processus d’acquisition de cette rune.
La suite de la quête
Après une brève interaction, Tokal vous enverra vers les Hautes-terres Arathies, où vous devrez interagir avec un canot situé à l’extrémité sud de la zone aux coordonnées [53, 92]. Vous pouvez vous rendre aux Hautes-terres Arathies par la route au nord des Terres ingrates, passant par Dun Modr.
Lorsque vous interagirez avec ce canot, vous serez envoyé sur le côté est des Hautes-terres Arathies, où vous trouverez une ferme et un mystérieux PNJ nommé Ilari Duskfeather. Ilari possède une clé dont vous aurez besoin pour ouvrir un coffre contenant la rune du lance-piège. Si vous êtes un chasseur elfe de la nuit, Ilari vous montrera de la sympathie et vous donnera la clé de son coffre par gentillesse. Cependant, si vous êtes un chasseur d’une autre race, vous devrez la vaincre en combat pour obtenir sa clé. Astuce: Ilari est un PNJ de niveau 40, donc même si vous n’avez besoin d’être que de niveau 30 pour obtenir techniquement cette rune, la vaincre en combat nécessitera que vous soyez au moins proche de la fin de la phase deux.
Conclusion de la quête
Une fois que vous aurez la clé d’Ilari, vous pourrez la prendre à l’extrémité du quai, où vous trouverez le coffre contenant l’engravure de la rune du lance-piège. Gardez à l’esprit que toutes ces étapes s’appliquent également aux joueurs de Rogue à la recherche de la rune du Couteau empoisonné.
Source : www.bing.com




