Saison de Découverte : équilibrage des factions fantastique

Un équilibre entre les factions dans World of Warcraft

Les changements d’équilibrage des factions de la saison de découverte de World of Warcraft ont été un énorme succès, selon le producteur senior Josh Greenfield, avec une répartition des joueurs entre l’Alliance et la Horde sur la plupart des serveurs rapportée comme “meilleure que presque toute période de l’histoire de WoW”.

Ce conflit entre les factions est aussi vieux que WoW, les joueurs gravitant souvent vers l’Alliance ou la Horde pour diverses raisons, telles que les préférences raciales et de classe, les avantages ou inconvénients, voire simplement pour le roleplay.

Lors du lancement de la saison de découverte, Blizzard a mis en place de nouvelles fonctionnalités pour tenter d’équilibrer le plus gros problème du système, à savoir les déséquilibres numériques, et deux mois plus tard, les développeurs estiment que c’est un succès retentissant.

Une lutte pour choisir la faction

Un des problèmes rencontré par Blizzard par le passé est que certains serveurs ont tendance à être plus orientés Alliance ou Horde, ce qui rend plus difficile pour les joueurs de rejoindre des groupes, de participer à des communautés actives et d’avoir accès à une salle des ventes florissante.

Les développeurs ont mis en place une stratégie simple pour empêcher cela : si une faction sur un serveur donné était fortement déséquilibrée, ils verrouillaient cette faction et les joueurs devaient rejoindre l’autre faction ou choisir un autre serveur. En procédant ainsi, les développeurs ont équilibré les serveurs Alliance et Horde de sorte qu’il n’y ait qu’une différence d’environ cinq à sept pourcent.

Un succès avec quelques accrocs

Cette proximité des chiffres de joueurs est la principale raison pour laquelle Greenfield considère ce changement comme un succès, avec le développeur de WoW célébrant sur X (anciennement Twitter) en écrivant : “C’est mieux que presque toutes les périodes durables de l’histoire de WoW. Donc ouais, nous sommes aux anges.”

Bien sûr, il n’a pas été sans heurts, certains joueurs signalant qu’ils étaient souvent exclus des régions et factions où jouaient leurs amis. Malgré cela, le verrouillage des factions semble avoir été un énorme succès et est susceptible de perdurer dans le futur, du moins selon les statistiques initiales examinées par Blizzard en ce moment.

La phase deux de SoD

Avec le lancement de la phase deux de SoD le 8 février, il sera intéressant de voir si nous continuerons à vivre des verrouillages de factions et si les serveurs resteront relativement équilibrés.

Source : www.bing.com

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