Alan Wake 2 : le jeu vidéo se perfectionne avec une nouvelle mise à jour
Remedy Entertainment a publié la mise à jour 1.15 pour Alan Wake 2 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, ajoutant ainsi une option très demandée pour diminuer l’ambiance terrifiante du jeu.
La mise à jour, révélée dans un article de blog, inclut également de nombreuses corrections de bugs ainsi que l’ajout d’une option de sélection de chapitre dans le menu principal, permettant aux joueurs de récupérer plus facilement les objets collectibles restants.
Le studio Remedy a tenu à souligner que “la mise à jour inclut également l’option tant demandée de réduire l’intensité des flashs d’horreur”, permettant ainsi aux joueurs de choisir entre une intensité visuelle et auditive de flash d’horreur faible et normale.
En ce qui concerne la sélection des chapitres, les joueurs peuvent choisir de rejouer n’importe quelle mission du jeu, en chargeant une sauvegarde prédéfinie, peu importe leur propre progression.
Cette mise à jour facilitera également la vie des chasseurs de trophées et de succès en leur permettant de récupérer les objets ou collectibles manquants, a déclaré Remedy.
Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.
Nouvelle fonctionnalité : sélection de chapitre
Ajout du menu de sélection de chapitre.
Ajout d’une option pour choisir entre une intensité visuelle et auditive de flash d’horreur faible et normale.
Jouabilité et missions
Correction d’un problème dans le dernier chapitre (New Game Plus) où, si le joueur possédait déjà l’arbalète de Saga dans son inventaire, il ne pouvait pas terminer/ouvrir tous les repaires religieux nécessaires et ne pouvait donc pas obtenir la clé du phare dans le repaire religieux final.
Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé s’il ouvrait la notification selon laquelle il avait terminé de regarder la dernière publicité des frères Koskela :
Pendant la mission RE09 Deerfest lorsque vous allez au Oh Deer Diner, la dernière publicité des Koskela est diffusée et vous êtes invité à la visionner dans le Mind Place, mais si vous appuyez sur le a touche tactile comme indiqué pour la visionner dans le Mind Place, rien ne se passe, et vos commandes sont gelées. Le problème persiste jusqu’à ce que vous rechargiez la dernière sauvegarde.
Correction d’un problème où le joueur n’était pas capable de collecter tous les indices autour du corps de Nightingale.
Les objets requis pour le rituel de superposition dans la mission RE03 Local Girl ne peuvent désormais être ramassés qu’après que le joueur ait trouvé leurs indices respectifs.
La 10e scène d’écho après la rencontre avec Casey dans l’impasse se débloque maintenant correctement.
Les joueurs reçoivent désormais le Mug Charm Coffee World dans le dernier chapitre (New Game+) au lieu d’un duplicata du Charm Hammer.
Correction de la perspective de la caméra sur les caches religieux ouvertes, de sorte que la note sur le couvercle soit maintenant lisible.
Correction supplémentaire pour le profilage Cynthia qui n’était pas disponible si le joueur quittait trop rapidement le diorama à la maison de retraite.
Résolution d’un problème dans la mission RE05 Old Gods où les joueurs pouvaient ramasser le fusible dans la cave depuis un conteneur verrouillé sans résoudre le puzzle de verrouillage combiné attaché.
Les bonbonnes de propane ne réapparaîtront plus après le rechargement du jeu dans Watery. Moins d’explosions, moins de plaisir, mais un jeu plus fluide.
Saga a désormais la possibilité d’obtenir plus de ressources dans la mission RE10 Come Home dans la station de métro.
Ajout de descriptions manquantes pour certains dossiers dans le cabinet d’affaires dans l’espace d’esprit de Saga.
Correction de nombreuses anomalies avec les indices du dossier Meta.
Ajout de descriptions pour les affaires en cours dans les dossiers du cabinet d’affaires.
Allumer une fusée éclairante pendant la cachette sécurisée sera maintenant considéré comme une action hostile et fera s’effondrer la cachette sécurisée si des ennemis sont à proximité.
Correction d’un problème avec la micro-jitter de la caméra du joueur lors de la rotation de la caméra dans le prologue.
Retrait du plaisir. C’est le début de l’année. Les explosions ne causeront plus de dégâts à travers les portes.
Empêcher les joueurs d’augmenter accidentellement la luminosité de la lampe de poche et de gaspiller les piles lors de leur ramassage.
Le pistolet de service du FBI et le revolver infligent désormais suffisamment de dégâts pour faire voler en éclats les masques des adeptes d’un seul coup, soigneusement visé. Ouais !
Curtain Call. Pas le meilleur album. Les rideaux ne sont plus fermés correctement dans la salle de théâtre dans certains cas.
Correction d’un problème où l’arbalète avec amélioration à double canon n’était pas correctement sortie.
Les conversations téléphoniques de Saga ne peuvent plus être interrompues en allumant et éteignant la lampe de poche.
L’indicateur de ramassage d’objet a été retravaillé, de sorte que l’indicateur devrait maintenant être plus facilement visible.
Le joueur ne peut plus tomber en bas du rebord derrière la Station de Surveillance du Lac du Bassin dans Cauldron Lake.
Correction d’un problème où les coupures dans la salle de cinéma du poète restaient en l’air ou à l’intérieur des sièges de la salle de théâtre. C’était trop effrayant.
Correction d’un, euh, problème avec une botte rebelle qui se déplace dans l’arène du combat contre Cynthia.
Correction d’un problème dans la pièce IN05 Room 665 où les objets du butin de Tim Breaker pouvaient être ramassés à travers le mur dans la pièce 101.
Correction d’un problème où les loups étaient tués instantanément en approchant de la falaise à la Tour de Radio dans Watery.
Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé dans la chambre de Norman à la maison de retraite de Bright Falls.
Correction d’un problème où les portes du Centre de Bien-Être de Bright Falls s’ouvraient au mauvais moment. Ce n’est pas encore la saison de l’angoisse.
Interface utilisateur
[PC] Ajout d’images de prévisualisation pour la plupart des paramètres réglables dans le menu graphique.
Ajout des comptes par chapitre pour les manuscrits trouvés dans l’espace d’esprit.
Correction des problèmes de mise en page de l’interface utilisateur avec le contenu localisé sur le tableau des dossiers, les ordinateurs et les objets inspectables.
Correction des noms des mois pour qu’ils s’affichent correctement sur l’interface utilisateur de sauvegarde.
Correction de la position de défilement du menu Options pour qu’elle ne se réinitialise pas lors de la sortie du menu Options avec le bouton de démarrage sur le contrôleur.
Audio et retour haptique
Retouche des retours haptiques sur les “événements clés” tels que le tir et le rechargement de l’arme, en utilisant le mécanisme de Light Shift, en brûlant les points de source et en utilisant la lampe de poche.
Ajout de l’audio aux anciens ordinateurs de la station de sheriff de Bright Falls.
Ajout d’audio pour les impacts lorsque l’Espresso Express heurte le joueur. Ne l’essayez pas s’il vous plaît. Coffee World est déjà en assez mauvaise posture.
Son d’éjection de cassette ajouté à M. Drippy.
Ajout d’audio de télévision statique à l’emplacement de la cachette sécurisée de la télévision de la maison de retraite.
Correction d’un problème où la sélection de la bande vidéo dans la salle de rédaction ne déclenchait aucun effet sonore.
Correction d’un problème dans la mission RE08 Summoning où une arme ennemie de type Tank jouait l’audio de l’arme incorrecte.
Multiples corrections pour les comptines audio.
Amélioration de la qualité audio pour les pas accroupis.
Amélioration des performances audio pendant la mission RE08 Summoning sur toutes les plateformes.
Visuels
Polissage visuel général.
Correction d’un problème où un ennemi devenait partiellement invisible lorsqu’il était gravement blessé.
Correction de la végétation ne réagissant pas toujours de manière spectaculaire aux explosions.
Le vent s’est levé chez Coffee World.
La cave de la maison de retraite Valhalla a été rendue plus atmosphérique, avec beaucoup de poussière ajoutée.
Désactivation de l’indicateur de la cachette sécurisée pendant le combat contre Scratch sur le parking.
Amélioration de l’étanchéité au bas de la maison de retraite Elderwood. Il ne devrait plus pleuvoir à l’intérieur.
Correction du couteau de chasse qui serait agrandi quand Alan le ramassait.
Correction de l’éclairage manquant sur certains objets narratifs.
Amélioration de la qualité des ombres dans divers endroits hors des sentiers battus de la forêt.
Correction d’apparitions soudaines de couleur dans Watery.
Réduction de l’effet de scintillement autour des fenêtres à l’intérieur de la Suomi Hall à Watery.
Réduction de l’effet de scintillement à l’intérieur de la maison de retraite Elderwood à Bright Falls.
Amélioration de l’éclairage dans les zones hors des sentiers battus de Watery.
Correction du problème où la chemise folle d’Alan glitchait dans certaines séquences cinématographiques où Alan était assis.
Amélioration des animations des réactions effrayées de Saga en courant.
Correction de certaines animations qui redémarraient lors de la bascule de la lampe de poche.
Correction du personnage joueur qui utilise les bras comme prévu en courant juste après avoir ramassé des objets.
Général
Le réglage de luminosité SDR affecte maintenant correctement l’interface utilisateur et les vidéos 2D.
Correction…
L’image est supprimée car elle ne peut être recréée.
Source : www.ign.com




